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ゲームエンジン「Godot(ゴドー)」とは?特徴やUnity/Unreal Engineとの比較、今後の展望を解説

2024/11/28 10:00:00

近年、ゲームエンジンはグラフィック、サウンド、物理法則、アニメーションなどの多機能化が進み、複雑な処理も簡単に扱えるようになっています。そのため、ゲーム制作以外の用途で利用される場面も徐々に増えてきました。 本記事では、ゲームエンジンの活用...

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SDV 実現に必須な Decoupling とは?安全機能のDecouplingが必要な背景と具体的な方法をご紹介

2024/11/20 15:00:00

Decouplingとは分離を意味する単語で、SDV開発の文脈においてはソフトウェア/ハードウェアの分離や、安全/セキュリティレベルの異なるソフトウェア同士の分離を指します。 本記事では、安全機能のDecouplingが必要な背景とその具体...

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日本発の車載通信プロトコル規格「CXPI」とは?概要や特長を解説

2024/11/20 12:00:00

本記事では、日本発の車載通信プロトコル規格であるCXPIについて、特長および他プロトコルと比較したCXPIの優位性をご説明いたします。 さらに、イーソルが提供するAUTOSAR準拠のAUBIST CXPI製品をご紹介します。

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SDV開発の効率化を実現する「AUTOSAR準拠プラットフォームAUBISTと仮想化ソリューションの連携」とは?メリットや機能を紹介

2024/11/15 12:14:50

自動車業界はテクノロジーの急速な進化により新たなイノベーションの時代、ソフトウェア・ディファインド・ビークル(SDV)の時代に突入しています。 SDVの定義は見方によって色々な意見がありますが、経済産業省と国土交通省が策定した「モビリティD...

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AUTOSAR導入で「Code Generatorのしもべ」に?

2024/11/14 13:53:51

本記事では、『AUTOSAR導入で「Code Generatorのしもべ」に?』と題し、AUTOSAR XMLの利活用について、弊社のSafety/Security シニアエキスパートでありAUTOSARの仕様策定にも参画している櫻井からご...

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🔰リアルタイムOS 初心者向け特集

リアルタイムOS(RTOS)の基礎を学ぶための動画・資料・ブログをまとめました
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