---
title: 【eXRP®開発事例③】産業・車載機器のUI（ユーザーインターフェース）～ゲームエンジンで作成する産業向けGUIアプリケーション　～
description: 本記事では、ゲームエンジンならではの描画を活用したGUIアプリケーションの開発について、実装例などを示しながら詳しくご紹介します。
image: https://blog.esol.co.jp/hubfs/userinterface.png
---

# [![eSOL](https://blog.esol.co.jp/hubfs/eSOL_LP_Mar2025/asset/img/common/logo_no-50th-9.png)](https://www.esol.co.jp/)

- [eSOL ウェブサイト](https://www.esol.co.jp/)
- [Blog記事一覧](https://blog.esol.co.jp/)

- [お問い合わせ](https://www.esol.co.jp/inquiry/)

## eSOL Marketing Official Blog

# 【eXRP®開発事例③】産業・車載機器のUI（ユーザーインターフェース）～ゲームエンジンで作成する産業向けGUIアプリケーション　～

 2026/10/26 16:59:59

本Blogシリーズでは、eSOLが提供するリアルタイム3Dエンジン「[eXRP](https://www.esol.co.jp/embedded/product/exrp.html)」を活用し、産業向けのアプリケーションを開発した事例を紹介します。第3回となる本記事では、ゲームエンジンならではの描画を活用したGUIアプリケーションの開発事例を取り上げます。

※第2回はこちら：「[VR・MRを活用した3Dモデルビューアー～ゲームエンジンでマルチデバイス同期を実現するGUIアプリ～](https://blog.esol.co.jp/embedded/exrp_usecase2_3d-model-viewer)」

---

この記事でわかること

1. リアルタイム3Dエンジン「eXRP」とは
2. eXRPの産業向けGUIアプリケーションへの活用事例
3. ゲームエンジンを産業向けGUIアプリケーションに利用する利点
4. eXRPの開発事例から想定される応用例

---

 

# はじめに

近年、モビリティ・ロボティクス・製造業などの産業領域において、ゲームエンジンの活用が急速に広がっています。そうしたゲームエンジンの中でも、いま特に注目を集めているのがオープンソースの「Godot」です。

「eXRP」は、そのGodotをベースに、eSOLの50年以上にわたる組込み開発の知見を活かして産業用途向けに強化したリアルタイム3Dエンジンです。

eXRP の詳細は、下記より製品ページをご覧ください。

[![「eXRP」の製品詳細ページはこちら](https://no-cache.hubspot.com/cta/default/4324060/interactive-216843207942.png)](https://blog.esol.co.jp/hs/cta/wi/redirect?encryptedPayload=AVxigLL9c9XVxg54D27qvE8K8%2BYdp%2FJMltLloDpg35K8xYTq%2BF14%2BZcV%2BXY%2B7xuf2E9rWeuSGZnxhNY3YAlNsm7ah3GmVDD28p1xxzcUrDFUBOw5K7t3J1Qpm8gPvICh5hLOgVr7ZghDnD98hDPSyYhqfogmoOJF3v7ihVpOdhpQL5AQ31%2BuN%2B9Kyziq%2FUs7VX5%2BS1GwilnnWqeBbu%2FIMOuHZTuwxUspNUyR&webInteractiveContentId=216843207942&portalId=4324060)

 

# eXRP開発事例｜産業・車載機器のUI（ユーザーインターフェース）

<iframe data-hsv-src="https://play.hubspotvideo.com/v/4324060/id/225144010556" referrerpolicy="origin" sandbox="allow-forms allow-scripts allow-same-origin allow-popups" allow="autoplay; fullscreen;" style="position: absolute !important; width: 100% !important; height: 100% !important; left: 0; top: 0; border: 0 none; pointer-events: initial" title="HubSpot Video" loading="lazy" data-hsv-id="225144010556" data-hsv-style="" data-hsv-width="1280" data-hsv-height="720" data-hsv-autoplay="false" data-hsv-loop="false" data-hsv-muted="false" data-hsv-hidden-controls="false" data-hsv-full-width="false"></iframe>

■ 開発概要

今回ご紹介するのは、車載モニター向けのGUI表示アプリケーションです。

本デモでは、車の走行速度やギア、ウィンカーの状態等の情報をリアルタイムに画面へ反映し、グラフィカルに表示します。車両の走行シナリオに沿ってGUIの動作を確認することで、運転時のユーザー体験をイメージすることができます。

ゲームエンジン特有のリッチかつ軽量な描画処理を活用し、ユーザーが見やすい・操作しやすいUIを実現しています。

■ 想定ユースケース

想定されるユースケースとしては、乗用車をはじめとした車両全般の車載モニター表示が挙げられます。実用の際には車内の各種システムと連携することで、表示内容をリアルタイムに更新しつつ、ナビゲーションや空調等の機能の操作を可能にすることも想定しています。

■ 技術要素

![gameengineusecase3](https://blog.esol.co.jp/hs-fs/hubfs/gameengineusecase3.png?width=554&height=258&name=gameengineusecase3.png)全体構成図

1\. eXRPでデジタルメーターを作成するメリット

ゲームエンジンをベースに開発されたeXRPは、車両のモデルやマップ、アニメーションを生かした表現など、2Dと3Dの表現を合わせたリッチな描画内容を簡単に作成できます。また、メーターやウィンカーの状態等の情報を表示内容に反映することも容易です。

eXRPではデザインの検討・作成、それに合わせた機能実装を含め、一貫したアプリケーション開発を行うエンジニアリングサービスも提供できます。デザインを繰り返し試行しながら、お客様のイメージしたGUIアプリケーションの実現に向けて継続的なサポートが可能です。

2\. シェーダー\[\*\]を利用したリッチな表現

通常、ゲームエンジンの処理のベースとなるのは2D/3Dのオブジェクトであり、それらが配置された空間を描画することで画面表示を行っています。しかし、時間経過やUIの手動操作にあわせオブジェクトを動的に追加・削除する処理は負荷が大きく、リアルタイム性を重視するGUIには向かない場合があります。

そこで、本アプリケーションでは一部の表示内容の実装にシェーダーを用いています。シェーダーに記述された処理は画面の描画時に描画内容を直接操作します。GUIアプリのような表示が主目的となるアプリケーションにおいて、シェーダーを用いることで余分な処理を極力排除した低負荷な実装が可能となっています。

本アプリケーションでは燃料メーター、速度メーター（円形のゲージ）、背景に表示しているアニメーションなど多くの画面要素をシェーダーにより実装しています。

\[\*\]シェーダー：画面を描画するときに表示する色や形を計算するプログラム

![GUI画面イメージ](https://blog.esol.co.jp/hs-fs/hubfs/GUI%E7%94%BB%E9%9D%A2%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8.png?width=539&height=202&name=GUI%E7%94%BB%E9%9D%A2%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8.png)GUI画面イメージ

3\. 2D画面への3Dモデル表示

eXRPではゲームエンジンならではの複数視点の描画を生かし、複数の画面要素を簡単に作成できます。  
本アプリケーション上に表示している車両モデルやマップは、画面には表示されていない3D空間をリアルタイムに描画しています。そこで使用されるのがサブビューポートと呼ばれる要素で、3D空間の描画結果を2D画面上の部品としてそのまま利用できるようになります。これにより、2Dと3Dを統合した高品質なGUIを簡単に実現できます。

4\. 統一感のあるUI

GUIの検討には配色やフォント、文字サイズなど多くの要素を考慮する必要がありますが、画面の部品ごとにそれらを変更しながら進めるのは効率的ではありません。  
そこで有効なのがテーマという機能です。テーマリソース（配色やフォントなど、UI部品の見た目に関する設定をまとめたデータ）を作成し、各UI部品に割り当てることで、見た目に関する設定を一括で変更・管理できます。本アプリケーションでは、画面内の各種フォントや背景アニメーションの配色にテーマ機能を使用しています。  
UIの見た目を統一し、デザインを繰り返し検討する際の作業を効率化することが可能です。

■ 開発工数

- アプリケーション本体の開発：約２.3人月
- デザイン工数：0.25人月

# 開発事例から想定される応用例

本事例は、以下のようなGUI全般への応用が想定できます。

- **3D表現やリアルタイム表示を重視する場面**
- **リッチな表現やアニメーションを取り入れた描画**
- **eXRP等で実装した機能との連携**
- **組込み機器から取得した情報を画面に表示するGUI開発**

 

# おわりに｜ゲームエンジンを産業用途へ

ゲームエンジンGodotをベースとしたeXRPは、今回ご紹介した事例以外にも以下などを実現します。

- 産業機器や車載機器のGUI開発
- 実機と仮想空間を同期させるデジタルツイン開発
- 制御・検証・教育用途のシミュレーション環境開発

このような技術活用や類似システムの実現にご興味のある方は、ぜひお気軽にご相談ください。

ご相談内容例：

- 組込みシステムと連携したシミュレーション環境構築
- 産業機器や車載機器のGUI改善
- eXRP を活用したPoC・デモ開発
- その他、ゲームエンジンの産業用途への導入検討

[![オンライン無料相談はこちら](https://no-cache.hubspot.com/cta/default/4324060/interactive-202596803845.png)](https://blog.esol.co.jp/hs/cta/wi/redirect?encryptedPayload=AVxigLJsQhQYqjcB8Ha%2FLoB3skFBq9Z9z14GfK9OQJfhAaMQh8f0rYYvbg6GPVCa6BGcsZNbeOikUFY2YXpoYwW51e7TW8MzdLYq3YiBCiXVScqYelfKE%2BOi9uMwg6yQel0y0HMMYcT%2FIE%2FKcq8HtTLjdXVIiWE4vd88p6V7P9YTmAA7yy9BF%2Fic25M6eXBiTkcutDKLQK%2FZ0e8YNFkOj0sHs%2Fm7mqeBSl0SQCo%3D&webInteractiveContentId=202596803845&portalId=4324060)

 

# 関連記事

<https://blog.esol.co.jp/embedded/godot_vrgame_development>

- その他のeXRP活用事例の一覧は[こちら](https://lp.esol.co.jp/epgeneral/use-case_exrp)

Entertainment課 N.I

 

**記事カテゴリ**:  [ROS/ROS 2](https://blog.esol.co.jp/tag/ros-ros-2), [組込みソフトウェアソリューション](https://blog.esol.co.jp/tag/組込みソフトウェアソリューション), [eXRP](https://blog.esol.co.jp/tag/exrp)

 

[![Share on facebook](https://7528309.fs1.hubspotusercontent-na1.net/hub/7528309/hubfs/raw_assets/public/mV0_d-web-default-modules_hubspot/img/facebook-color.png?width=24&name=facebook-color.png)](http://www.facebook.com/share.php?u=https%3A%2F%2Fblog.esol.co.jp%2Fembedded%2Fexrp_usecase3_userinterface%3Futm_medium%3Dsocial%26utm_source%3Dfacebook) [![Share on linkedin](https://7528302.fs1.hubspotusercontent-na1.net/hub/7528302/hubfs/raw_assets/public/mV0_d-web-default-modules_hubspot/img/linkedin-color.png?width=24&name=linkedin-color.png)](http://www.linkedin.com/shareArticle?mini=true&url=https%3A%2F%2Fblog.esol.co.jp%2Fembedded%2Fexrp_usecase3_userinterface%3Futm_medium%3Dsocial%26utm_source%3Dlinkedin) [![Share on twitter](https://7528304.fs1.hubspotusercontent-na1.net/hub/7528304/hubfs/raw_assets/public/mV0_d-web-default-modules_hubspot/img/twitter-color.png?width=24&name=twitter-color.png)](https://twitter.com/intent/tweet?original_referer=https%3A%2F%2Fblog.esol.co.jp%2Fembedded%2Fexrp_usecase3_userinterface%3Futm_medium%3Dsocial%26utm_source%3Dtwitter&url=https%3A%2F%2Fblog.esol.co.jp%2Fembedded%2Fexrp_usecase3_userinterface%3Futm_medium%3Dsocial%26utm_source%3Dtwitter&source=tweetbutton&text=) [![Share on email](https://7528311.fs1.hubspotusercontent-na1.net/hub/7528311/hubfs/raw_assets/public/mV0_d-web-default-modules_hubspot/img/email-color.png?width=24&name=email-color.png)](mailto:?subject=https%3A%2F%2Fblog.esol.co.jp%2Fembedded%2Fexrp_usecase3_userinterface%3Futm_medium%3Dsocial%26utm_source%3Demailをチェック%20&body=https%3A%2F%2Fblog.esol.co.jp%2Fembedded%2Fexrp_usecase3_userinterface%3Futm_medium%3Dsocial%26utm_source%3Demailをチェック)

[eSOL Marketing Official Blog 記事一覧](https://blog.esol.co.jp/)

**🔰リアルタイムOS 初心者向け特集**

リアルタイムOS（RTOS）の基礎を学ぶための動画・資料・ブログをまとめました  
[一覧ページを見る](https://lp.esol.co.jp/contents/basic_rtos)

### 最近の記事

[![ブログの更新通知を受け取る](https://no-cache.hubspot.com/cta/default/4324060/ee7ec3fc-c963-4047-9e9d-a3050aeba9f5.png)](https://cta-redirect.hubspot.com/cta/redirect/4324060/ee7ec3fc-c963-4047-9e9d-a3050aeba9f5)

### 記事カテゴリ別

- [組込みソフトウェアソリューション (229)](https://blog.esol.co.jp/tag/組込みソフトウェアソリューション)
- [イベント・セミナー情報 (141)](https://blog.esol.co.jp/tag/イベント-セミナー情報)
- [車載ソフトウェア (105)](https://blog.esol.co.jp/tag/車載ソフトウェア)
- [AUTOSAR (76)](https://blog.esol.co.jp/tag/autosar)
- [製品・ソリューション紹介 (69)](https://blog.esol.co.jp/tag/製品-ソリューション紹介)
- [ソフトウェア開発支援 (64)](https://blog.esol.co.jp/tag/ソフトウェア開発支援)
- [動画・資料公開 (56)](https://blog.esol.co.jp/tag/動画-資料公開)
- [eMCOS (53)](https://blog.esol.co.jp/tag/emcos)
- [最新ニュース (48)](https://blog.esol.co.jp/tag/最新ニュース)
- [ROS/ROS 2 (32)](https://blog.esol.co.jp/tag/ros-ros-2)
- [機能安全 (31)](https://blog.esol.co.jp/tag/機能安全)
- [センシングソリューション (28)](https://blog.esol.co.jp/tag/センシングソリューション)
- [メディア掲載情報 (22)](https://blog.esol.co.jp/tag/メディア掲載情報)
- [サイバーセキュリティ (20)](https://blog.esol.co.jp/tag/サイバーセキュリティ)
- [マルチコア/メニーコア (20)](https://blog.esol.co.jp/tag/マルチコア-メニーコア)
- [産業IoT (20)](https://blog.esol.co.jp/tag/産業iot)
- [仮想化ソリューション (18)](https://blog.esol.co.jp/tag/仮想化ソリューション)
- [ソフトウェア検証 (16)](https://blog.esol.co.jp/tag/ソフトウェア検証)
- [eT-Kernel (9)](https://blog.esol.co.jp/tag/et-kernel)
- [eBinder (8)](https://blog.esol.co.jp/tag/ebinder)
- [eSOL Emusen (6)](https://blog.esol.co.jp/tag/esol-emusen)
- [耐環境ハードウェア (5)](https://blog.esol.co.jp/tag/耐環境ハードウェア)
- [防災・減災 (5)](https://blog.esol.co.jp/tag/防災-減災)
- [eSOL Emusen easy (4)](https://blog.esol.co.jp/tag/esol-emusen-easy)
- [eXRP (4)](https://blog.esol.co.jp/tag/exrp)
- [エンジニアリングサービス (3)](https://blog.esol.co.jp/tag/エンジニアリングサービス)
- [AUTOSAR (9) (2)](https://blog.esol.co.jp/tag/autosar-9)
- [Aubist Hypervisor for MCU (2)](https://blog.esol.co.jp/tag/aubist-hypervisor-for-mcu)
- [RISC-V (2)](https://blog.esol.co.jp/tag/risc-v)
- [eMCOS (45) (2)](https://blog.esol.co.jp/tag/emcos-45)
- [eSOL AGRInk (2)](https://blog.esol.co.jp/tag/esol-agrink)
- [AI (1)](https://blog.esol.co.jp/tag/ai)
- [画像処理 (1)](https://blog.esol.co.jp/tag/画像処理)

全て表示

### アーカイブ

- [10月 2026 (1)](https://blog.esol.co.jp/archive/2026/10)
- [8月 2026 (2)](https://blog.esol.co.jp/archive/2026/08)
- [7月 2026 (2)](https://blog.esol.co.jp/archive/2026/07)
- [3月 2026 (1)](https://blog.esol.co.jp/archive/2026/03)
- [1月 2026 (1)](https://blog.esol.co.jp/archive/2026/01)
- [12月 2025 (2)](https://blog.esol.co.jp/archive/2025/12)
- [9月 2025 (1)](https://blog.esol.co.jp/archive/2025/09)
- [7月 2025 (1)](https://blog.esol.co.jp/archive/2025/07)
- [6月 2025 (1)](https://blog.esol.co.jp/archive/2025/06)
- [5月 2025 (3)](https://blog.esol.co.jp/archive/2025/05)
- [4月 2025 (1)](https://blog.esol.co.jp/archive/2025/04)
- [3月 2025 (2)](https://blog.esol.co.jp/archive/2025/03)
- [2月 2025 (2)](https://blog.esol.co.jp/archive/2025/02)
- [1月 2025 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2025/01)
- [12月 2024 (1)](https://blog.esol.co.jp/archive/2024/12)
- [11月 2024 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2024/11)
- [10月 2024 (1)](https://blog.esol.co.jp/archive/2024/10)
- [9月 2024 (1)](https://blog.esol.co.jp/archive/2024/09)
- [8月 2024 (3)](https://blog.esol.co.jp/archive/2024/08)
- [7月 2024 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2024/07)
- [6月 2024 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2024/06)
- [5月 2024 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2024/05)
- [4月 2024 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2024/04)
- [3月 2024 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2024/03)
- [2月 2024 (6)](https://blog.esol.co.jp/archive/2024/02)
- [1月 2024 (3)](https://blog.esol.co.jp/archive/2024/01)
- [12月 2023 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2023/12)
- [11月 2023 (6)](https://blog.esol.co.jp/archive/2023/11)
- [10月 2023 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2023/10)
- [9月 2023 (6)](https://blog.esol.co.jp/archive/2023/09)
- [8月 2023 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2023/08)
- [7月 2023 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2023/07)
- [6月 2023 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2023/06)
- [5月 2023 (3)](https://blog.esol.co.jp/archive/2023/05)
- [4月 2023 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2023/04)
- [3月 2023 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2023/03)
- [2月 2023 (3)](https://blog.esol.co.jp/archive/2023/02)
- [1月 2023 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2023/01)
- [12月 2022 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2022/12)
- [11月 2022 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2022/11)
- [10月 2022 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2022/10)
- [9月 2022 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2022/09)
- [8月 2022 (3)](https://blog.esol.co.jp/archive/2022/08)
- [7月 2022 (6)](https://blog.esol.co.jp/archive/2022/07)
- [6月 2022 (6)](https://blog.esol.co.jp/archive/2022/06)
- [5月 2022 (3)](https://blog.esol.co.jp/archive/2022/05)
- [4月 2022 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2022/04)
- [3月 2022 (6)](https://blog.esol.co.jp/archive/2022/03)
- [2月 2022 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2022/02)
- [1月 2022 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2022/01)
- [12月 2021 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2021/12)
- [11月 2021 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2021/11)
- [10月 2021 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2021/10)
- [9月 2021 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2021/09)
- [8月 2021 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2021/08)
- [7月 2021 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2021/07)
- [6月 2021 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2021/06)
- [5月 2021 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2021/05)
- [4月 2021 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2021/04)
- [3月 2021 (6)](https://blog.esol.co.jp/archive/2021/03)
- [2月 2021 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2021/02)
- [1月 2021 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2021/01)
- [12月 2020 (8)](https://blog.esol.co.jp/archive/2020/12)
- [11月 2020 (6)](https://blog.esol.co.jp/archive/2020/11)
- [10月 2020 (8)](https://blog.esol.co.jp/archive/2020/10)
- [9月 2020 (6)](https://blog.esol.co.jp/archive/2020/09)
- [8月 2020 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2020/08)
- [7月 2020 (6)](https://blog.esol.co.jp/archive/2020/07)
- [6月 2020 (7)](https://blog.esol.co.jp/archive/2020/06)
- [5月 2020 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2020/05)
- [4月 2020 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2020/04)
- [3月 2020 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2020/03)
- [2月 2020 (3)](https://blog.esol.co.jp/archive/2020/02)
- [1月 2020 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2020/01)
- [12月 2019 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2019/12)
- [11月 2019 (6)](https://blog.esol.co.jp/archive/2019/11)
- [10月 2019 (6)](https://blog.esol.co.jp/archive/2019/10)
- [9月 2019 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2019/09)
- [8月 2019 (6)](https://blog.esol.co.jp/archive/2019/08)
- [7月 2019 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2019/07)
- [6月 2019 (5)](https://blog.esol.co.jp/archive/2019/06)
- [5月 2019 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2019/05)
- [4月 2019 (7)](https://blog.esol.co.jp/archive/2019/04)
- [3月 2019 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2019/03)
- [2月 2019 (4)](https://blog.esol.co.jp/archive/2019/02)
- [1月 2019 (10)](https://blog.esol.co.jp/archive/2019/01)
- [12月 2018 (2)](https://blog.esol.co.jp/archive/2018/12)
- [11月 2018 (2)](https://blog.esol.co.jp/archive/2018/11)

全て表示

![eSOL](https://blog.esol.co.jp/hubfs/eSOL_LP_Mar2025/asset/img/common/logo.png)

- [会社概要](https://www.esol.co.jp/company/)
- [個人情報保護方針](https://www.esol.co.jp/policy/privacy.html)
- [免責事項と準拠法](https://www.esol.co.jp/policy/legal.html)
- [コピーライト](https://www.esol.co.jp/policy/copyright.html)
- [サイトマップ](https://www.esol.co.jp/sitemap.html)

- [![Facebook](https://blog.esol.co.jp/hubfs/eSOL_LP_Mar2025/asset/img/common/icon_fb.png)](https://www.facebook.com/eSOL.JAPAN)
- [![X](https://blog.esol.co.jp/hubfs/eSOL_LP_Mar2025/asset/img/common/icon_x.png)](https://twitter.com/eSOL_Japan)
- [![LinkedIn](https://blog.esol.co.jp/hubfs/eSOL_LP_Mar2025/asset/img/common/icon_in.png)](https://www.linkedin.com/company/esol/)
- [![YouTube](https://blog.esol.co.jp/hubfs/eSOL_LP_Mar2025/asset/img/common/icon_yt.png)](https://www.youtube.com/c/eSOL-Japan)

[ソーシャルメディアポリシー](https://blog.esol.co.jp/policy/snspolicy.html)

[お問い合わせ](https://www.esol.co.jp/inquiry/)

© eSOL 2002-2026. All rights reserved.

Creating the future with innovative technology. Creating the future with innovative technology.

```json
{
  "@context" : "https://schema.org",
  "@type" : "BlogPosting",
  "author" : {
    "@type" : "Person",
    "name" : "eSOL Marketing",
    "url" : "https://blog.esol.co.jp/author/esol-marketing"
  },
  "dateModified" : "2026-10-26T07:59:59.672Z",
  "datePublished" : "2026-10-26T07:59:59.000Z",
  "headline" : "【eXRP®開発事例③】産業・車載機器のUI（ユーザーインターフェース）～ゲームエンジンで作成する産業向けGUIアプリケーション　～",
  "image" : [ "https://blog.esol.co.jp/hubfs/userinterface.png" ],
  "mainEntityOfPage" : {
    "@id" : "https://blog.esol.co.jp/embedded/exrp_usecase3_userinterface",
    "@type" : "WebPage"
  },
  "publisher" : {
    "@type" : "Organization",
    "logo" : {
      "@type" : "ImageObject",
      "url" : "https://blog.esol.co.jp/hubfs/eSOL_Red-Orange.gif"
    },
    "name" : "イーソル株式会社"
  }
}
```

```json
{
  "@context" : "https://schema.org",
  "@type" : "VideoObject",
  "contentUrl" : "https://4324060.fs1.hubspotusercontent-na1.net/hubfs/4324060/video_assets/225130427703/inherited/web_optimized.mp4",
  "dateModified" : "2026-10-22T06:56:48.612Z",
  "duration" : "PT30S",
  "height" : 720,
  "name" : "gui_TF",
  "thumbnailUrl" : "https://4324060.fs1.hubspotusercontent-na1.net/hubfs/4324060/gui_TF.mp4/medium.jpg",
  "uploadDate" : "2026-10-22T06:56:41.424Z",
  "width" : 1280
}
```